
Pour ceux qui n'ont jamais rien vu ni entendu d'un "coulisse de dessin animé", quand on fait un personnage, on le dessine sous toutes ses facettes. En 2D, ça permet aux dessinateurs de respecter le modèle, on a donc les 3/4, le dos, etc. On le dessine statique, debout, dans une position normale.
et en 3D, de le modéliser, de le sculpter quoi (mais du coup deux poses suffisent). Par contre il faut qu'il ait les bras comme sur le dessin! Parce que pour faire bouger ce personnage, on va ensuite lui mettre une sorte de squelette et c'est beaucoup plus facile à configurer comme ça.
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